昔のゲームだからといって侮ってはダメです。けっこうハマる。

こう見えて、FF1、ドラクエ1とかもプレイしてたりするので

実は有名所のゲームは全部プレイしてたりする

昔のゲームはPSPでプレイしてました

ティファ、ビアンカ派です

【FF7】ティファを選ぶか、エアリスを選ぶかで男の好みが試されている oreno-yuigon.hatenablog.com/en

これ性格的にヒットするのか、見た目で明るい印象を受けているのか、判断がむずい。とは言え、あくまで傾向であって、関係ないと言えば関係ないのかも。色々ですし

自己分析するに、自分は茶色系が好きになりやすい気がする

女性のアニメキャラでお気に入りの髪の色は? eigotoka.com/archives/11316657

twitterってmobileだと公式アプリしか使ってない。
pcだとwebかな。

あと、兵士には、目的をはっきりと持たして行動させたほうが良くなるのではって思った。
拘束するなら拘束する、殺すなら、殺す。
ただ、銃を持って取り囲んでやられるために立ってるだけという印象を与えないようにすることは、結構重要なのかもね。

例えば、すずさんが何十人もの兵士に取り囲まれている状況で、たった一人で無双するのではなく、周りからの援護を得て、きっかけを掴み、反撃するとか、または、最初からすずさんは囮で、計画があり、作戦がある場合、この状況をはじめてこの状況を打破できると思う。そういうのがない限り、やっぱりどうしようもないし、無理だと思う。レスティン教授の勝ちにならざるを得ない。今回、行き当たりばったりで圧倒的不利な状況を何度も逆転してしまったため、そこに説得力を保てなくなっている、そう感じた

思いつくのは、きっかけや援護、救助や支援だったり、もしくは、作戦そのものだったりするんだろうな

でも色々難しいんだろうな。こういう時、どういう感じにするばいいのかな

あと兵士の統率が取れていないというか、彼らは目的を持って動いているのではない感がすごいある。ただ銃を持って囲んで立ってるだけみたいな感じなので、このアニメに戦闘シーンそのものが合わないのではみたいな感想になる

シュタインズゲートは、戦闘シーンないほうがいいよね。あれのおかげでたくさんの説得力が奪われていく気がするよ。撃たれても仲間だけは死なないこととか、一人で何十人もの武装した兵士をナイフだけで一掃するところとか、一瞬で捕縛から抜け出して逆転するところとか

昨日からまたちょっと書き始めたんだけど、もうすでにやる気がmaxで減退してて、これは本当にどうしよう。続けられる未来が見えないが。とりあえず今日、一行だけでも...

作品というかのび太か、この場合

それにのび太って結構頭回りますよね。たぶん、私より回ると思う。
これは書いてる人がそうなのかわからないけれど、字頭のよさみたいなものがにじみ出てる感じというか、そういったものを感じることがあったりする。作品見てると。

そういえば、私は運動も勉強もできないですし、特技は何一つもないという極め付けですからね。
のび太が得意なあやとりと射撃ですら、やったことないけど、多分できないでしょうね。やばい。

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